這款遊戲由日本Konami公司於1997年發售PlayStation版,隔年發售SEGA Saturn版。惡魔城X月下夜想曲已被視為惡魔城系列或ARPG遊戲的經典之作,奠定往後續作的根基。自己的PS和SS主機早已掛點多年,想要回味這款大作,只能藉由ePSXe模擬器來達成。電腦配備CPU P4等級以上,顯卡支援DirectX 7或8以上就可以順暢執行。不過因為當年的PS主機顯示的解析度並不高(最高為640X480,一般為320X240),所以在電腦上執行建議使用視窗化,解析度調為640X480再柔化處理,看起來會比較舒服,太高的解析度畫面會出現模糊或鋸齒。控制器使用USB PS Controller to PC,此遊戲在當時並無支援類比搖桿和振動模式,現在以ePSXe模擬器設定後一樣無法支援,不過遊戲音樂和音效可以完整不缺的重現,並無破音的的情況,記憶卡則是以檔案模擬記錄。想抓取遊戲的的圖片,預設按鍵為F8,圖片自動存在該模擬器資料夾的snap目錄。
這款惡魔城X月下夜想曲好玩之處,並不在於他的故事劇情,而是將其遊戲的完成度達到超過200%以上,隱藏的內容太多太廣了,後期幾乎連一點點的蛛絲馬跡都不能放過,最好先通關一次,第二次才是真正的挑戰(某些隱藏內容才會出現)。武器、防具、飾品等道具非常多樣,很多不論是單獨或搭配裝備都有特殊效果。每種怪物都隱藏兩種物品,可能是金錢、裝備、補血道具等等,打死之後會有一定的機率掉落,越高級稀有的物品,掉落機率越低。登場舞台主要是惡魔城內,分為表惡魔城和裡惡魔城,各有各的怪物種類和地圖,不過隱藏房間位置都一樣,由於裡惡魔城是上下顛倒,所以方向位置要注意一下。
上手難易度非常簡單,人物和裝備等級夠,過關都不是難事,中後期剛到裡惡魔城有一點難度,敵人會強很多,不是很好應付。當你在裡惡魔城禁書保管庫拿到無限真空刃(ヴァルマンウェ)之後,等於可以說是無敵狀態,沒有一個敵人會是你的對手,包含Boss都一樣。要說真正難應付的敵人,大概是裡惡魔城黑魔術研究所的Boss,吊在半空中的大屍體,圍繞著一堆大蒼蠅,此時若沒有斧頭對空攻擊的輔助武器,會很難應付,因為沒辦法接近敵人身邊。雖然難易度很簡單,但是第二次重新遊戲使用Richter,難度完全提高好幾倍,變成純動作遊戲,無法升級、沒有任何輔助裝備可用,補血道具除了特定地點和打死Boss才有,其他只能靠記憶點補血。Richter初期動作和攻擊力較多又高,輔助武器又有超必殺技,去任何地方沒有限制,可以跑最短路線直接到最後一關。
另外使魔系統有點類似寵物系統,可以單獨召喚七種不同的使魔,每種使魔各有不同的能力(有些是大同小異),在某些特殊場合還有自己的說話台詞。等級提升之後,除了能力一起提升,有些使魔外觀會有明顯的改變,例如劍魔超過50級後,武器裝備欄會多一把名會變成「つかい魔の剣」,攻擊力會隨主角等級提高,原本為隨機旋轉攻擊會改為自動追蹤攻擊,隨著等級提高劍鋒也會越來越亮。主角本身擁有變身能力(需得到魔導器),可以因環境需求變身成狼、蝙蝠、霧,變身之後也擁有不同的攻擊能力(需得到魔導器),後兩種能力不能在水中變身。必殺技需要輸入按鍵組合才能發現,最實用的應屬於靈魂吸取(ソウルスチール),不管是哪一種敵人,都可吸血充當補血技(不死系一樣可吸血,但不會死),此招指令輸入複雜,需要多練習幾次。
在表惡魔城藏書庫的老爺爺可花錢購買需要的東西,第二次過關後最需要的就是50萬元的デュブリケータ,裝備後所有消耗性道具都可無限使用。遊戲音樂每首都很符合該舞台的曲風,也很特別,我個人最喜歡的就是褪色的壁畫(失われた彩畫)這首音樂,百聽不厭,其他諸如「悲境の貴公子」、「ドラキュラ城」、「大理石の廊下」、「さまよえる魂」等音樂都值得一聽。比較特別的是「夜曲」這首歌需要使用半妖精,坐在任何座位上靜待數分鐘(PS初售版無效)。最後一首結尾曲「I am the wind」,當然就是要過關後才能聽到。
遊戲缺點在後期都會慢慢凸顯出來;劇情單調薄弱,真正對話的內容太少,不用中文都可以知道敘述什麼樣的故事;敵人過於弱化,每個Boss級敵人砍沒幾刀就掛了,也沒有隱藏Boss,毫無挑戰性;怪物圖鑑只能到老爺爺的地方觀看,不能隨時觀看;道具武器太多,沒有整理的按鍵,要裝備時都要找老半天;雖以收集為樂,盡量達到該有的完成度,如能因而觸發特殊劇情或獎勵,玩起來也比較不會那麼的悶。所以除了達成200%以上的完成度,沒事就把主角等級練到99級,或者把妖刀村正(ようとうむらまさ)的攻擊力從-5練到999吧。沒有華麗的3D畫面,不過其內容豐富,而且絲毫感受不到此遊戲的讀取速度,其實在切換場景時,會先從第一道門進入一個小房間再由另一道門出來,中間過程就是正在讀取進度,這種巧妙的設計令人覺得流暢度頗佳。即使目前最新的日式ARPG遊戲,都很難有此作內容所表現的水準。
惡魔城X月下夜想曲相關攻略和密技介紹:
http://www.pop-mo.com/thread-8480-1-1.html
http://webbbs.gamer.com.t...vania&p=178&rand=20070705
http://pocket.levelup.cn/...stlevania/show.php?id=361 (簡體中文)
http://www2m.biglobe.ne.jp/~den/game/draculax/ (日文)
遊戲音樂試聽下載:
http://duonet.liful.com/cv-draculax/
http://www.woonz.com/inde...nia+Symphony+of+the+Night
PS版操作指南:

畫面截圖:




















這款惡魔城X月下夜想曲好玩之處,並不在於他的故事劇情,而是將其遊戲的完成度達到超過200%以上,隱藏的內容太多太廣了,後期幾乎連一點點的蛛絲馬跡都不能放過,最好先通關一次,第二次才是真正的挑戰(某些隱藏內容才會出現)。武器、防具、飾品等道具非常多樣,很多不論是單獨或搭配裝備都有特殊效果。每種怪物都隱藏兩種物品,可能是金錢、裝備、補血道具等等,打死之後會有一定的機率掉落,越高級稀有的物品,掉落機率越低。登場舞台主要是惡魔城內,分為表惡魔城和裡惡魔城,各有各的怪物種類和地圖,不過隱藏房間位置都一樣,由於裡惡魔城是上下顛倒,所以方向位置要注意一下。
上手難易度非常簡單,人物和裝備等級夠,過關都不是難事,中後期剛到裡惡魔城有一點難度,敵人會強很多,不是很好應付。當你在裡惡魔城禁書保管庫拿到無限真空刃(ヴァルマンウェ)之後,等於可以說是無敵狀態,沒有一個敵人會是你的對手,包含Boss都一樣。要說真正難應付的敵人,大概是裡惡魔城黑魔術研究所的Boss,吊在半空中的大屍體,圍繞著一堆大蒼蠅,此時若沒有斧頭對空攻擊的輔助武器,會很難應付,因為沒辦法接近敵人身邊。雖然難易度很簡單,但是第二次重新遊戲使用Richter,難度完全提高好幾倍,變成純動作遊戲,無法升級、沒有任何輔助裝備可用,補血道具除了特定地點和打死Boss才有,其他只能靠記憶點補血。Richter初期動作和攻擊力較多又高,輔助武器又有超必殺技,去任何地方沒有限制,可以跑最短路線直接到最後一關。
另外使魔系統有點類似寵物系統,可以單獨召喚七種不同的使魔,每種使魔各有不同的能力(有些是大同小異),在某些特殊場合還有自己的說話台詞。等級提升之後,除了能力一起提升,有些使魔外觀會有明顯的改變,例如劍魔超過50級後,武器裝備欄會多一把名會變成「つかい魔の剣」,攻擊力會隨主角等級提高,原本為隨機旋轉攻擊會改為自動追蹤攻擊,隨著等級提高劍鋒也會越來越亮。主角本身擁有變身能力(需得到魔導器),可以因環境需求變身成狼、蝙蝠、霧,變身之後也擁有不同的攻擊能力(需得到魔導器),後兩種能力不能在水中變身。必殺技需要輸入按鍵組合才能發現,最實用的應屬於靈魂吸取(ソウルスチール),不管是哪一種敵人,都可吸血充當補血技(不死系一樣可吸血,但不會死),此招指令輸入複雜,需要多練習幾次。
在表惡魔城藏書庫的老爺爺可花錢購買需要的東西,第二次過關後最需要的就是50萬元的デュブリケータ,裝備後所有消耗性道具都可無限使用。遊戲音樂每首都很符合該舞台的曲風,也很特別,我個人最喜歡的就是褪色的壁畫(失われた彩畫)這首音樂,百聽不厭,其他諸如「悲境の貴公子」、「ドラキュラ城」、「大理石の廊下」、「さまよえる魂」等音樂都值得一聽。比較特別的是「夜曲」這首歌需要使用半妖精,坐在任何座位上靜待數分鐘(PS初售版無效)。最後一首結尾曲「I am the wind」,當然就是要過關後才能聽到。
遊戲缺點在後期都會慢慢凸顯出來;劇情單調薄弱,真正對話的內容太少,不用中文都可以知道敘述什麼樣的故事;敵人過於弱化,每個Boss級敵人砍沒幾刀就掛了,也沒有隱藏Boss,毫無挑戰性;怪物圖鑑只能到老爺爺的地方觀看,不能隨時觀看;道具武器太多,沒有整理的按鍵,要裝備時都要找老半天;雖以收集為樂,盡量達到該有的完成度,如能因而觸發特殊劇情或獎勵,玩起來也比較不會那麼的悶。所以除了達成200%以上的完成度,沒事就把主角等級練到99級,或者把妖刀村正(ようとうむらまさ)的攻擊力從-5練到999吧。沒有華麗的3D畫面,不過其內容豐富,而且絲毫感受不到此遊戲的讀取速度,其實在切換場景時,會先從第一道門進入一個小房間再由另一道門出來,中間過程就是正在讀取進度,這種巧妙的設計令人覺得流暢度頗佳。即使目前最新的日式ARPG遊戲,都很難有此作內容所表現的水準。
惡魔城X月下夜想曲相關攻略和密技介紹:
http://www.pop-mo.com/thread-8480-1-1.html
http://webbbs.gamer.com.t...vania&p=178&rand=20070705
http://pocket.levelup.cn/...stlevania/show.php?id=361 (簡體中文)
http://www2m.biglobe.ne.jp/~den/game/draculax/ (日文)
遊戲音樂試聽下載:
http://duonet.liful.com/cv-draculax/
http://www.woonz.com/inde...nia+Symphony+of+the+Night
PS版操作指南:

畫面截圖:




















Tags: game


看到你這篇文後又挑起我重玩第N次的意欲XDDDDD
^^
可以整理道具OK??
PS版是在選道具(第一頁)的地方按方塊
http://my-net-tw.myweb.hi...he_Moonlight_Controll.jpg
印象中,在選單裡方塊鈕是確認鍵,而且操作指南的三角鈕應該才是整理按鍵,目前還在玩的玩家,自己再試試吧.
可以告訴我嗎? 我是新手><! 很多不知道耶!
拿到那個 杖 就是引出盾的魔法 效果的那個..
輸入什麼指令再能引出盾的能力
攻+40 防+10
要打死最終頭目後再讀取才會出現
掉保怪:黃金骷髏 (正城在"鬥技場"最下面那條路右半邊,而逆城好像在"懸壁外側"中間頭目房上去那條路有三隻,比真空劍好掉)
如果是用PS玩的話,首先打開CD蓋後打開電源會出現兩個選項選,在點CD PLAY之前把光碟放好蓋上,進入CD PLAY後會在右邊看到兩個檔案,一般的遊戲都只有一個檔案,選擇第二個 PLAY,就能聽到一首叫"鋼魂曲"的歌
hp會變成25~!!
由於月下此作品血量損傷過大會有"擊飛"動作
這個動作會讓死神沒出現~
到達第一個紀錄點紀錄從開~裝備還在~
並幾乎在正城橫著走@@"!!
相係請參考以下網址!!
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=finalf21&b=4&f=1453753921&p=0
有哪位知道哪裡可以買到 md/ss 版的 惡魔城月下夜想曲 (原版)
如果是yahoo拍賣那就不了.....太貴....我買不起....嗚嗚嗚~
人家好想要 ><
誰可以幫幫我~~~小女子感激不盡!
好想玩!
SS->PS->PC
都從主機玩到電腦上了..
不過心中一直有個疑問
被詛咒的暗黑劍是真的沒用嗎= =
不能解除詛咒或是有什麼隱藏要素?
這個問題困擾我很久=__=+
我一直深信這把劍應該有玄機...
都怪科拿米作惡魔城的時候隱藏要素+太多了= 3=
導致現在隱藏要素=惡魔城的代名詞...
至於躲過死神的被躲取裝備 還有一種方法就是 在門口那邊 不要進去
按後退鍵 一直按 邊走邊按 直到進去門口後 一直按 重複幾次後 在進去 就可以發現 死神消失囉
2.妖刀村正(ようとうむらまさ),請打表惡魔城計時塔的アラストール,或是裡惡魔城藏書庫的スケアクロウ。
等我成功再想辦法貼圖給大家看(非bug或金手指),是貨真價實的
練到99喔,因為升級能力值跟魔力是隨機的,所以我一開始選擇了
draculax這個名子開始遊戲、然後里西達帶十字架(mp+5)、一分鐘內無傷OK伯爵(能力+12(13) hp+5),這樣一來~大概88級就全素質99了。
P.S:詛咒的暗黑劍要說完全沒用也不是。暗黑劍帶闇屬性、各位可以全身帶加攻擊力的裝備去揍正城BOSS里西達,他老兄聖屬性的。
他在逆惡魔城的入口也就是正城剛進來有狼的地圖那
他會掉一把可以投射很遠的黑暗符紋劍
其實惡魔城的玩法有很多 不妨去網路找找
還有兩手劍突擊變狼升空法
對月下這款遊戲只能說百玩不膩
離PS版到現在有13年之久了 地圖怎麼走 裝備怎麼拿
都還是記的一清二楚 PC版的我倒是沒玩過
但我也一直想從溫這款遊戲
所以去買了PSP版的惡魔城年代記來玩
PSP版的容納了PS以及SS的內容
但是BUG有所修改 不能用PS版的劍魔洗錢法
但還是能用不遇死神保留裝備法
以及兩手劍突擊變狼升空法
而且PSP的好處是里希達及瑪麗亞兩種角色都可以玩哦!!不過地圖全走完只有200.6%
沒有像SS版一樣可以到211%以上這點倒是有點可惜
不過PSP版的惡魔城年代記可不是一開始就能玩惡魔城X月下之夜想曲哦
要在遊戲裡拿到隱藏物品才能玩
至於要怎麼拿就去網路搜索吧 很多網頁都有教